他说 :“有许多人表示他们期盼一部网游,质量如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗,不打但他们也注意到了网游的算开式魅力 。
发多我认为其实网游对《质量效应》来说是人模挺适合的 。《质量效应》开发团队尚未打算开发游戏的质量多人模式,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是不打个不错的选择。不过,算开式目前我们没什么要宣布的发多 。”“游戏中一个很重要的人模元素就是要拯救自己所在的这个世界 。
Casey Hudson说:“我们一直在思考 ,质量多人游戏将是不打公司未来的一项重点工作。”
在被问到是算开式否有可能制作一部网游时 ,这一切都听起来非常靠谱 。发多PS3和Xbox 360。人模用网游来‘拯救’质量效应中的世界,我们目前还没有一个最终的结果 ,Hudson承认其实《质量效应》系列也十分适合做成一部网游。”
《质量效应3》将在今年登陆PC 、
BioWare的执行制作人Casey Hudson表示,究竟怎样才能让玩家们与他们的朋友一起体验《质量效应》。也是个不错的选择。”
“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的潜力。 顶: 6947踩: 99425
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