
不料市场风云突变,料魔暴雪缺乏相关经验,兽争
今天这则大爆料,霸氏
而《魔兽争霸 氏族之王》中的族之知道一些内容最后也被添加进了《魔兽世界》中。

Animation Magic此前刚刚完成了飞利浦CD-i主机上的大爆的内《塞尔达传说》新作开发,他们还是料魔很幸运的和暴雪牵手成功。暴雪想进一步扩大这个品牌的兽争影响力。最终暴雪于1998年5月22日正式宣布项目流产。霸氏于是族之知道他们准备仿照《猴岛的秘密》和《山姆与麦克斯》那样开发出一款类似的冒险游戏。即使是魔兽死忠粉丝,
这个项目于上世纪九十年代末期开始运作 ,还公布了全3D冒险游戏《冥界狂想曲》的宣传片。
国外媒体日前撰文披露了暴雪当年一款名为《魔兽争霸 氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)游戏的流产内幕 。尽管当时游戏开发已基本全部完工,玩家们当时都被刺激的热血沸腾。凭借着即时策略游戏《魔兽争霸》的大获成功 ,
《魔兽争霸 氏族之王》于1997年首次公布,暴雪方面紧接着就意识到 ,游戏本来原计划1997年底上市 ,
加上暴雪和俄罗斯Animation Magic的合作出现裂缝 ,自己已经落在了竞争对手的后面 。Steve Meretzky建议更改游戏的名称,这样一来被推迟到了1998年 。于是他们选择了一家位于俄罗斯的本土开发商Animation Magic进行跨洋合作。
这类游戏需要高超的2D动画技术 ,但是木已成舟 ,制作方承诺本作将会开拓系列传说的新篇章 , 顶: 43踩: 2